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Escenas con pictogramas: imágenes que el alumnado toca y aprende

Una herramienta gratuita para hacer imágenes interactivas: subes una foto o un dibujo, marcas zonas con su palabra y su pictograma, y el alumnado las toca en la tableta para ver el pictograma y escuchar cómo se llama.

El editor de Escenas con una imagen y las zonas marcadas: a la derecha, la palabra y el pictograma de la zona elegida

Para quién es

Para cualquier maestro que quiera trabajar el vocabulario a partir de imágenes reales: la foto del aula, de una salida o de un juego. Ideal para el aula de acogida, la educación especial y los primeros cursos, porque el alumno no necesita saber leer: toca una parte de la imagen, ve el pictograma y la palabra y oye su voz. Puedes empezar con una de las escenas de ejemplo y hacerte una copia propia.

Cómo se usa

  1. Sube una foto o un dibujo (o elige una escena de ejemplo) y marca las zonas arrastrando sobre la imagen.
  2. Escribe la palabra de cada zona y elige su pictograma en el buscador; si ya has escrito la palabra, la busca solo.
  3. Pruébalo como el alumno con «Explorar» y, cuando te convenza, pon el conjunto en la clase: cada alumno lo explora en su tableta.

Variantes

  • Tres formas de trabajarlo: explorar la imagen, «¿Qué es esto?» (se ilumina una zona y se elige entre tres pictogramas) y «¿Dónde está…?» (la aplicación dice una palabra y el alumno toca la zona).
  • Un conjunto puede llevar hasta 12 imágenes, con zonas rectangulares u ovaladas, y el maestro elige qué modos puede usar el alumnado.
  • Cada conjunto tiene su idioma, y la palabra se oye en voz alta en ese idioma.
  • Con la sesión iniciada, el conjunto se guarda en tu cuenta, lo puedes copiar y, en los dos modos de preguntas, ves los aciertos de cada alumno y de cada zona en «Les meves classes».
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Escenas con pictogramas: imágenes interactivas para el aula