Escenas con pictogramas: imágenes que el alumnado toca y aprende
Una herramienta gratuita para hacer imágenes interactivas: subes una foto o un dibujo, marcas zonas con su palabra y su pictograma, y el alumnado las toca en la tableta para ver el pictograma y escuchar cómo se llama.

Para quién es
Para cualquier maestro que quiera trabajar el vocabulario a partir de imágenes reales: la foto del aula, de una salida o de un juego. Ideal para el aula de acogida, la educación especial y los primeros cursos, porque el alumno no necesita saber leer: toca una parte de la imagen, ve el pictograma y la palabra y oye su voz. Puedes empezar con una de las escenas de ejemplo y hacerte una copia propia.
Cómo se usa
- Sube una foto o un dibujo (o elige una escena de ejemplo) y marca las zonas arrastrando sobre la imagen.
- Escribe la palabra de cada zona y elige su pictograma en el buscador; si ya has escrito la palabra, la busca solo.
- Pruébalo como el alumno con «Explorar» y, cuando te convenza, pon el conjunto en la clase: cada alumno lo explora en su tableta.
Variantes
- Tres formas de trabajarlo: explorar la imagen, «¿Qué es esto?» (se ilumina una zona y se elige entre tres pictogramas) y «¿Dónde está…?» (la aplicación dice una palabra y el alumno toca la zona).
- Un conjunto puede llevar hasta 12 imágenes, con zonas rectangulares u ovaladas, y el maestro elige qué modos puede usar el alumnado.
- Cada conjunto tiene su idioma, y la palabra se oye en voz alta en ese idioma.
- Con la sesión iniciada, el conjunto se guarda en tu cuenta, lo puedes copiar y, en los dos modos de preguntas, ves los aciertos de cada alumno y de cada zona en «Les meves classes».
